Magna Carta, bullethell

マグナカルタ

Tα παιχνίδια Magna Carta είναι JRPGs με turn based μάχες και διακρίνονται απο τα υπέροχα μοντέλα των χαρακτήρων στα οποία υπέυθυνος είναι ο γνωστός Κορεάτης σχεδιαστής Kim Hyung-Taek. Το πρώτο παιχνίδι Magna Carta κυκλοφόρησε το 2001 για PC μόνο στην Kορέα. Σε αντίθεση με το Magna Carta Crimson Stigmata (γνωστό επίσης ώς και Tears of Blood) το οποίο κυκλόφορησε και στην Bόρεια Aμερική για το Sony Playstation 2 (όπως επίσης και στην Ιαπωνία και Kορέα φυσικά) το παιχνίδι για PC δεν μεταφράστηκε ποτέ στα Αγγλικά. Ωστόσο υπάρχει τρόπος να παίξετε το πρώτο παιχνίδι στα Αγγλικά, μπορείτε να βρείτε την Κορεάτικη έκδοση για PC και να τη μεταφράσετε κατεβάζωντας ενα patch. Το patch μπορείτε να το κατεβάσετε εδώ. Το patch όμως είναι ημιτελές μιας και η προσπάθεια να ολοκληρωθεί η μετάφραση φένεται να σταμάτησε κάπου στα μέσα 2006. Κρίμα.

Ο γνωστός Κορεάτης σχεδιαστής Kim Hyung-Taek είναι υπέυθυνος για τον σχεδιασμό των χαρακτήρων του παιχνιδιού. Και αποτελεί πράγματι μια καλή ευκαιρία να απολάυσετε τις δημιουργίες του. Τα μοντέλα χαρακτήρων είναι και το πιο δυνατό σημείο του παιχνιδιού. Δεν μπορώ να πω περισσότερα για το ίδιο το παιχνίδι μιας και δεν έχω ασχοληθεί αρκετά (σκοπέυω σύντομα να του αφιερώσω περισσότερο χρόνο τόσο στην έκδοση PC όσο και στην έκδοση για Playstation 2 και πιθανότατα να παρουσιάσω το παιχνίδι στο μέλλον).

Το παιχνίδι κυκλόφορησε σε ένα υπέροχο πακέτο στο οποίο έβρισκες CD soundtrack OST και visual artbook. Καλή τύχη σε όσους ψάξουν να αποκτήσουν το πακέτο τώρα (2009), είναι πολύ σπάνιο και η τιμή του σίγουρα θα είναι σχεδόν απαγορευτική.

Το Crimson Stigmata κυκλοφόρησε για τη μαύρη κονσόλα της Sony, το Playstation 2. Όπως αναφέρθηκε και παραπάνω η Softmax κυκλοφόρησε το παιχνίδι και στην Bόρεια Αμερική, το παιχνίδι όμως δεν γνώρισε την επιτυχία του πρώτου τίτλου και γρήγορα ξεχάστηκε. Στο μεταξύ κυκλοφόρησε και η έκδοση για το φορητό σύστημα της Sony (σε ιαπωνία και κορέα). Το επόμενο παιχνίδι της σειράς έρχεται για το Xbox 360 με τον τίτλο Magna Carta 2/II. Εντυπωσιακά αναβαθμισμένα γραφικά (βασισμένα στην μηχανή γραφικών Unreal Engine 3) με ένα νεό σύστημα μάχης που φένεται να είναι πολύ καλύτερο και πιο ενδιαφέρον απο το προηγούμενο "Trinity System".

Εδώ πρέπει να αναφέρω οτι το "Trinity System" κατηγορήθηκε απο τους οπαδούς της σειράς σαν ένα άκρως βαρετό και ενοχλητικό σύστημα μάχης. Όπως ξέρουμε όταν ένα παιχνίδι ρόλων κονσόλας η υπολογιστή υιοθετεί ένα όχι ενδιαφέρον σύστημα μάχης τότε τα πράγματα γίνονται μονότονα πολύ γρήγορα. Ευτυχώς για το Magna Carta ο σχεδιαστής φρόντισε για μια μοναδική οπτική τουλάχιστον εμπειρία και το ξεχώρισε απο τα εκατοντάδες άτυχα άλλα παιχνίδια ρόλων κονσόλας η υπολογιστή. Επομένως περιμένω το Magna Carta 2/II με ενδιαφέρον γιατί εκτός απο τα γραφικά και τις υπέροχες δημιουργείες του Hyung-Taek ίσως απολαύσω μετα απο πολύ καιρό επιτέλους καi πάλι ένα JRPG, KRPG για την ακρίβεια (τελευταίο Console RPG και μάλιστα JRPG που μου κράτησε το ενδιαφέρον για αρκέτο καιρό ήταν το Shin Megami Tensei: Persona 4).

H ιστορία του Magna Carta 2 δεν έχει καμοία σχέση με το πρώτο παιχνίδι. Η ιστορία στο δεύτερο μερος έχει να κάνει με ένα παιδί που έχει αμνησία και δυο χώρες που βρίσκονται σε διαρκή πόλεμο. Η μάχη συνδιάζει αληθινού χρόνου δράσης (Real Time Action) με επιθέσεις βασισμένες στο χρόνο και στην ικανότητα έγκαιρης αντίδρασης και στρατηγική χρησιμοποίηση των ικανοτήτων, μαγικών επιθέσεων και μοιραίων χτυπημάτων των ηρώων.

Magna Carta

Magna Carta II/2

blog comments powered by Disqus